Actividad es liderada por la UNED, junto con el TEC, CIDeV y la Alianza Francesa
Por: Renzo Kcuno Aimituma / rkcuno@uned.ac.cr


La Universidad Estatal a Distancia (UNED), mediante el Laboratorio de Investigación e Innovación Tecnológica (LIIT), realizará del 7 al 9 de agosto la actividad, Sorora Game Jam, una maratónica de desarrollo de videojuegos que reunirá a mujeres cis, mujeres trans y personas no binarias en un espacio de aprendizaje colaborativo, creatividad e innovación tecnológica.
La actividad es organizada conjuntamente con la Unidad de Computación del Tecnológico de Costa Rica (TEC), sede San José, la Comunidad Interuniversitaria de Desarrolladores de Videojuegos (CIDeV) y, por primera vez, la Alianza Francesa, fortaleciendo el trabajo interinstitucional para promover una mayor participación en la industria de los videojuegos y en las disciplinas STEAM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Artes y Matemáticas).

Durante tres días, las participantes conformarán equipos transdisciplinarios para desarrollar un prototipo de videojuego a partir de un tema que será revelado al inicio de la jornada. El proceso contará con el acompañamiento de personas mentoras especializadas, quienes brindarán orientación técnica y creativa durante todo el evento.
Adriana Céspedes Vindas, investigadora del LIIT explicó que, Sorora Game Jam representa una evolución de la iniciativa conocida anteriormente como Women Game Jam, manteniendo su esencia y reforzando el compromiso con la creación de espacios seguros e inclusivos.
«Sorora Game Jam nace para fortalecer el concepto de sororidad y consolidar una iniciativa impulsada desde nuestro país. Conserva la esencia de la experiencia anterior, pero nos permite construir un proyecto propio, enfocado en generar un espacio donde las participantes aprendan, experimenten y desarrollen sus ideas con libertad y acompañamiento», afirmó Céspedes Vindas.
La investigadora destacó que uno de los principales propósitos de la actividad es fomentar el aprendizaje desde la práctica, eliminando el temor al error como una barrera para la innovación.
«Queremos promover un aprendizaje con derecho a equivocarse. Las participantes cuentan con personas mentoras que las acompañan durante todo el proceso, brindándoles apoyo para experimentar, mejorar sus ideas y fortalecer sus habilidades técnicas y creativas», señaló.
Sorora Game Jam también busca impulsar el trabajo colaborativo entre disciplinas tradicionalmente separadas, integrando conocimientos provenientes de la ingeniería, las artes, el diseño, la comunicación, la animación, la ilustración y otras áreas del conocimiento.


En esta maratónica convergen personas de distintas disciplinas que aportan perspectivas diferentes para crear soluciones innovadoras. Esa interacción entre las artes y la ingeniería es uno de los mayores valores de la actividad, acotó Céspedes Vindas.
Además del desarrollo de prototipos, la iniciativa pretende fortalecer las redes de colaboración entre las participantes y contribuir a la construcción de portafolios profesionales que faciliten futuras oportunidades académicas y laborales.
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